会話を認識してタップ
会話マーカーを継続的に認識し、条件に合うと Shizuku 経由でタップします。通常会話と縦並びの選択肢に対応します。
KotoTap は Android 端末内で原神のストーリー会話を認識し、Shizuku でタップします。Root 不要で、画面を保存・アップロードしません。
この先の旅は、私たちに任せて。
›ゲーム内の会話認識、自動タップ、フローティングボタンでの一時停止と再開を紹介します。
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ストーリー任務やデイリー依頼での繰り返しタップを減らし、より快適に遊べます。
会話マーカーを継続的に認識し、条件に合うと Shizuku 経由でタップします。通常会話と縦並びの選択肢に対応します。
アプリを切り替えず、フローティングボタンで一時停止、再開、位置調整ができます。
画面は端末内でリアルタイム認識にのみ使われ、保存もアップロードもされません。
Shizuku アプリ内の案内に従い、ワイヤレスデバッグをペアリングしてサービスを起動します。
Shizuku、他のアプリ上への表示、画面録画を許可して認識を開始します。
フローティングボタンで一時停止、再開、位置調整ができます。完全に停止する場合は KotoTap に戻ります。
いいえ。独立開発された非公式ツールで、HoYoverse、miHoYo、原神との提携・承認関係はありません。
不要です。補助タップに必要なシステム機能を Shizuku から取得します。
Shizuku により、アクセシビリティサービスを使わずにタップできます。使用中は起動と許可が必要です。
いいえ。Shizuku でタップするため、Android のアクセシビリティサービスは必要ありません。
いいえ。端末内でリアルタイム処理され、保存もアップロードもされません。
Shizuku の起動と許可、他のアプリ上への表示、画面録画権限を確認してください。省電力設定がバックグラウンド動作を制限する場合もあります。
再起動後は Shizuku を起動し直してから KotoTap を開き、認識を開始します。
フローティングボタンを長押しして一時停止・再開できます。完全に停止する場合は KotoTap に戻ります。
Android 12 以降に対応し、arm64-v8a 向け APK を提供しています。
通常は使えます。会話マーカーや画面レイアウトが大きく変わると一時的に認識へ影響する場合があるため、最新版をご利用ください。
画面は認識中のみ読み取られ、端末内ですぐに処理されます。保存・アップロード・分析 SDK・広告追跡はありません。
プライバシーポリシーを見る→Android 12+ · arm64-v8a · 23.7 MB
端末内会話認識、Shizuku 補助タップ、一時停止・再開に対応した初の署名済み正式版です。
SHA-256: 0961061b185595f011577bba833638cfd2f5485c6883ac47eebba924481982d5